リギング・スキニング・モーション制作

リギングとスキニングでアニメーションの下準備
3Dモデルを作るだけでは、モデルは動いてくれません。 モデルを動かすにはまず、人間で言うところの骨や関節、皮膚をモデルに与える必要があります。 これらの作業は、それぞれリギングとスキニングと呼ばれています。

「歩く」「走る」「表情の変化」などの動きを作成
あなたの3Dモデルを、どんな風に動かしたいですか。
キャラクターに様々な表情をもたせたいでしょうか。それとも、機械のパーツの動きを再現したいでしょうか。
モデリーでは、お客様ひとりひとりのご要望に合わせたアニメーションを作成し、設定可能です。
イラストや絵コンテ、動画で、ご希望のイメージを伝えていただければ、モデルはたちまち動き出します。
FBXなどの3Dデータから、mp4のような動画形式まで、幅広い形式で納品可能です。
対応可能なソフト
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3ds Max
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Maya
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Unity
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Blender
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Unreal Engine