オリジナルゲーム用キャラクター(ゴリラ型)

Unityで開発するゲームのキャラクターモデリング・リギングを行いました。fbx、Maya並びにUnityパッケージで納品しました。
ゲームシステムに則り、頭・胴体・脚・腕をパーツ単位で取り外せる仕様です。
アクションゲームなのでポリゴン数はできる限り少なくし、20,000ポリゴンで制作しました。

参考価格 ¥350,000
カラー カラーあり
参考納期 25営業日
ポリゴン数 約2万

3Dコンテンツプロジェクト実践ガイドブック表紙
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目次

  • 3Dコンテンツプロジェクトで起こりがちな問題
  • ケーススタディで学ぶ 3Dコンテンツプロジェクトの3つのポイント
  • 制作段階ごとのサポート紹介
  • 3Dコンテンツプロジェクト制作事例

付録:
3Dコンテンツ制作準備チェックシート

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