研磨機能付きナイフブロックの3DCG映像制作
クライアント:ツヴィリング J.A. ヘンケルス ジャパン株式会社様
ツヴィリング J.A. ヘンケルス ジャパン株式会社様の自社製品である、包丁研ぎブロックの製品性能を訴求する3DCG映像を制作いたしました。「収納するたびに砥石と接触し、ナイフを研ぐことができる」という製品の独自機構を、丁寧に訴求したいという観点から、「実物さながらの質感・構造再現」「使用感が伝わるアニメーション演出」に重点を置き、製品の価値を直感的に理解できる映像を目指しました。
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ビジュアルにこだわった映像表現
商品の魅力を最大限に引き出すため、ビジュアル表現に徹底的にこだわって映像を制作いたしました。製品のフォルムや素材感、光の反射や陰影まで細かく設計し、美しい見せ方を3DCGで実現しています。カメラワークやライティング、背景演出も含めてトータルで設計することで、プロダクトの機能性とデザイン性を印象的に伝える映像を目指しました。

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研磨機能を可視化する3DCG映像
今回制作した3DCG映像は、収納するたびにナイフが研磨されるという製品の最大の特徴を訴求することが目的でした。
そのため、刃と砥石の接触関係が一目で理解できるよう、必要な箇所のみ内部を透過させた3DCG表現を採用し、ナイフを収納する動きに合わせて、刃が砥石に接触し研がれていく仕組みを、視覚的にわかりやすく伝える映像を制作しています。
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実写だけでは表現できない3DCGの強み
ナイフブロック使用の有無によって生まれる性能差を、視覚的に理解できるグラフアニメーションも採用し、社内に蓄積されていた数値データも分かりやすく可視化いたしました。
実写では表現が難しいグラフの動きや比較演出をCGで制作することで、製品の機能価値をより直感的に伝える映像表現を実現しました。
目次
- 3Dコンテンツプロジェクトで起こりがちな問題
- ケーススタディで学ぶ 3Dコンテンツプロジェクトの3つのポイント
- 制作段階ごとのサポート紹介
- 3Dコンテンツプロジェクト制作事例
付録:
3Dコンテンツ制作準備チェックシート
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