VR用、バー店内データ

VR用のバー店内の3Dデータを作成しました。3ds Maxでモデリングし、mental rayプラグインでレンダリングまで行いました。ローポリでもハイクオリティに見えるよう細部までこだわったレンダリングをしています。またVRのエンジンとしてUnityを使用するとのことで、Unityにもインポートできる形式で納品いたしました。

3Dコンテンツプロジェクト実践ガイドブック表紙
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目次

  • 3Dコンテンツプロジェクトで起こりがちな問題
  • ケーススタディで学ぶ 3Dコンテンツプロジェクトの3つのポイント
  • 制作段階ごとのサポート紹介
  • 3Dコンテンツプロジェクト制作事例

付録:
3Dコンテンツ制作準備チェックシート

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