3dsMax環境にCADレベルの精密計測を持ち込みたいニーズに応える新アドオンとして、SplineDynamicsが『3D Measure Master』を公開しました。
距離や角度、径、境界ボックスなどをビューポート上で直接取得でき、結果はスプラインとTextPlusとしてシーンに残せるため編集やレンダリング工程でも破綻せずに扱える設計です。
建築ビジュアライゼーションや製品設計、テクニカル系のモデリングで信頼できる測定が求められる現場に向いたプラグインです。
モデリーで世界の魅せ方を再構築する
モデリーは幅広い用途の3Dコンテンツを制作するチームです。
プリレンダリングによる3DCG表現とリアルタイムレンダリングの両面からアプローチし、映像・ゲーム・Webなど多様な媒体で、クライアントのビジュアル表現を支えています。

モデリーは、高精度な3Dモデリング技術を核に、
プリレンダリングからリアルタイム、さらにはAR/VRなどのバーチャルプラットフォームまで、
多様な領域で“次元の高いリッチな体験”を創出しています。
キャラクター、背景、プロダクト、建築、VFXアセットなど、
ジャンルを問わず最適な形で再現・表現できる確かな造形力と技術力が強みです。
2000件を超える制作実績と、目的に応じた柔軟な提案力・対応力により、
多くのクライアントから信頼をいただいています。
3DCG制作、リアルタイムコンテンツ、VR/ARなどに関するご相談・ご依頼は、
ぜひお気軽にお問い合わせください。
この記事の監修者
星野 昇平
独学で3DCGを学び、フリーランスの背景モデラーとしてゲーム業界のコンシューマータイトルに多数参加。加えて、TV・Web広告、AR/VRコンテンツなど、多種多様な分野での制作実績を持つ。
MayaとBlenderの両刀遣い。得意分野はハードサーフェスモデリング。現在はモデリーにて3DCGゼネラリストとして、幅広い案件を担当している。
3dsMax向けの計測用アドオン『3D Measure Master』の概要

SplineDynamicsは3dsMax向けの計測用アドオン『3D Measure Master』を公開しました。
建築ビジュアライゼーションやテクニカルモデリング、製品設計などに必要な高い測定精度と視認性を実現した専用プラグインです。
3DMeasureMasterを導入すると、距離や角度、半径、直径、境界ボックスなどを3dsMaxのビューポート上で直接計測できます。
測定結果は一時的なオーバーレイではなく、3DスプラインとTextPlusオブジェクトとしてシーンに作成されるため、そのまま編集やレンダリングに利用できます。
計測要素が3D空間に統合される仕様のため、作業途中でも破綻なく扱える点が強みです。
収録されているのは5種類の計測ツールで、頂点・エッジ・ポリゴンへのスナップに対応しています。
色や線幅、文字サイズ、配置は自由に調整でき、矢印・球・キューブなどのエンドマーカーも選択可能です。
表示単位はメートル、センチ、ミリ、フィートなどから選べて、小数点以下の桁数も任意で設定できます。
専用パネルではシーン内の測定要素を一覧管理でき、編集や整理が容易です。計測データはCSVとして書き出しできるため、スプレッドシートでの確認や共有も簡単です。
軽量設計で外部依存がなく、レンダラーを問わず動作する点も導入のハードルを下げています。
詳細情報はSplineDynamicsの公式サイトで確認できます。
モデリーで世界の魅せ方を再構築する
モデリーは幅広い用途の3Dコンテンツを制作するチームです。
プリレンダリングによる3DCG表現とリアルタイムレンダリングの両面からアプローチし、映像・ゲーム・Webなど多様な媒体で、クライアントのビジュアル表現を支えています。

モデリーは、高精度な3Dモデリング技術を核に、
プリレンダリングからリアルタイム、さらにはAR/VRなどのバーチャルプラットフォームまで、
多様な領域で“次元の高いリッチな体験”を創出しています。
キャラクター、背景、プロダクト、建築、VFXアセットなど、
ジャンルを問わず最適な形で再現・表現できる確かな造形力と技術力が強みです。
2000件を超える制作実績と、目的に応じた柔軟な提案力・対応力により、
多くのクライアントから信頼をいただいています。
3DCG制作、リアルタイムコンテンツ、VR/ARなどに関するご相談・ご依頼は、
ぜひお気軽にお問い合わせください。
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