ピクサーの新作アニメーション映画『エリオ』でRenderManを用いて描画されており、RenderMan27のプロモーション向け素材として提供されました。
Pixarは、VFXやアニメーション制作の現場で利用される高性能レンダラーの最新版RenderMan27.1を公開しました。
今回のバージョンでは、RenderManのハイブリッドCPU/GPUレンダリング技術であるXPUにおいて、MaterialXLamaによるレイヤーマテリアルの扱いが強化されています。
また、新たなチェックポイント機能も改良され、制作中のレンダリング管理がより効率的になりました。
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RenderMan27.1最新アップデート概要と改善ポイント
RenderMan27の正式提供後まもなく、最初の更新版となるRenderMan27.1が公開されました。
リリース間隔が非常に短かったこともあり、今回のバージョンでは新機能の補強や不具合の修正が中心となっています。
Pixarが「過去10年で最も大きな節目」と表現したRenderMan27では、CPUとGPUを組み合わせたレンダリング基盤であるRenderManXPUが大幅に強化され、最終レンダリングからインタラクティブプレビューまで幅広く対応できるようになりました。
XPU関連のアップデート概要は以下の通りです。
・作業効率を高めるインタラクティブノイズ除去
・ディープコンポジット向けのワークフロー
・高度なマットやホールドアウト設定の追加
・柔軟なシェーディング機能
・複数GPUを活用した高速レンダリング
これらの改善により、制作環境における表現力と作業速度が一段と向上しています。
RenderMan27.1:MaterialXLamaが強化されXPUのチェックポイント機能も拡張
RenderMan27.1では、MaterialXLamaを利用したレイヤードマテリアルの処理がさらに強化され、XPUでの表現力が向上しています。新バージョンでは、LamaDielectricなどのLama系ノードをLamaLayerのトップマテリアルへ組み合わせた際、吸収の扱いがより自然になるよう調整され、コーティング表現が扱いやすくなりました。
また、XPU向けのチェックポイント機能も刷新されています。旧RISアーキテクチャの挙動に合わせ、各チェックポイントだけでなく、レンダリング完了後にもコマンドが実行される仕様となり、より安定した作業フローを確保できるようになりました。
さらに、RISとXPU双方で使用できるライブ統計ウィンドウが改善され、反復回数に加えてアクティブピクセル数も表示されるようになっています。進行状況を細かく把握しやすくなり、レンダリング作業の管理性が向上しています。
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