使い方

  1. 【Fusion 360】スカルプトモデリングの基本 スカルプトで複雑な曲面を作成しようサムネイル画像

    【Fusion 360】スカルプトモデリングの基本 スカルプトで複雑な曲面を作成しよう

    Fusion 360のスカルプトモデリングについて基本からまとめました。練習として牛乳ビンを作成しながら基本コマンドを解説するので、スカルプトモデリングを使ったことがない方も是非ご覧ください。

  2. Fusion 360で3Dデータから2D図面を作成する方法 サムネイル画像

    Fusion 360で3Dデータから2D図面を作成する方法

    Fusion 360を用いて3Dデータから2Dの図面を作成する方法を解説します。Fusion 360を使えば簡単に2Dの図面を作成可能です。この記事で2Dの図面の作成方法をマスターしましょう。

  3. 【Fusion 360】アセンブリの基本 7つのモーションタイプについて学ぼう!サムネイル画像

    【Fusion 360】アセンブリの基本 7つのモーションタイプについて学ぼう!

    Fusion 360のアセンブリについてまとめました。7つのモーションタイプなどのアセンブリの基本を学べます。アセンブリを使った経験がない方も、この記事でアセンブリの使い方をマスターしましょう。

  4. 【Fusion360】基本コマンド「スイープ」を使ってクリップのモデリングサムネイル画像

    【Fusion 360】基本コマンド「スイープ」を使ってクリップのモデリング

    「スイープ」はFusion 360などの3DCADでよく使う基本コマンドのひとつです。今回は「スイープ」を使ってクリップのモデリングをおこないました。この記事でFusion 360の基本コマンドをマスターしましょう。

  5. 基本コマンドの確認! Fusion360で六角ナットのモデリングのサムネイル画像

    基本コマンドの確認! Fusion 360で六角ナットのモデリング

    Fusion 360で六角ナットをモデリングしました。「押し出し」や「回転」などの基本コマンドから解説してあります。3DCADの操作に慣れていない方も、この記事で基本コマンドをマスターしましょう。

  6. Fusion360で学ぶ! レンダリングの基本サムネイル画像

    Fusion 360で学ぶ! レンダリングの基本

  7. イラスト屋をキーホルダーにしてみた!

  8. 3Dプリンターでルアー作ったってよ!

  9. 3Dプリント用STLデータの修復ができる「MakePrintable」使ってみた!

  10. バーチャルYouTuberをつくるのに必要な技術について!3Dモデルを中心に解説

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