投稿者の記事一覧
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ZBrushのモーフUV機能をMayaで再現
芝つくね(@shiba_tsukune)氏は、ZBrushが備えるメッシュ展開機能から着想を得て、同様の処理をMaya上で実現するスクリプトを制作しています。ZBrushにあったMorphUVをMayaでできるようにしてみた。ロー…
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教育・研究分野で注目される3Dコンテンツ制作とは?依頼できる会社や事例解説
研究や教育の現場では、対象を立体的に把握したいというニーズが急速に高まっています。文字や平…
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ゲーム開発やVFX制作に対応した最新GPU地形生成ソフト『WorldCreator2025.3』がリリース
WorldCreatorは、地形や風景をリアルタイムで作成できる独立型のツールです。プロシ…
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テキストや画像を基に高精度3Dアセットを即時生成するTencentの新技術『Hunyuan3DEngine』がグローバル展開を開始!
テンセントは次世代AIを基盤とした3Dモデリングツール「Hunyuan3DEngine」を世界のク…
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Epic Games、RealityScan Mobile 1.8リリース
EpicGamesは、AndroidとiOSで利用できる無料のモバイル写真測量アプリの最新版Rea…
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Gnomon Workshop、Advanced Facial Blendshape Networksをリリース
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KeyShot、KeyShot Studio 2025.3をリリース
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Nevercenter、Silo Blender Bridgeを搭載した『Silo 2026.0』をリリース
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【悲報】8th Wall、2027年2月でサービス終了へ
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Adobe、Substance 3D Painter 11.1をリリース












