3Dソフトウェア

【Fusion 360】覚えておくと便利なショートカットキー一覧サムネイル画像

【Fusion 360】覚えておくと便利なショートカットキー一覧

Fusion 360のショートカットキーについて解説します。ショートカットキーを使わなくてもモデリングをすることは可能ですが、うまく活用すれば、作業効率アップにつながります。よく使うコマンドを中心に紹介するので、ぜひご覧ください。

Fusion 360のショートカットキー一覧

スケッチ

コマンド ショートカットキー
線分 L
C
スケッチ寸法 D
プロジェクト P
オフセット O
長方形 R
トリム T
コンストラクション

作成・修正

コマンド ショートカットキー
押出 E
フィレット F
移動 M
外観 A
プレス/プル G
H

その他

コマンド ショートカットキー
ジョイント J
計測 I
表示/非表示 V
カラーサイクルの切り替え N

基本のショートカット

はじめに、基本的なショートカットキーを紹介します。

「保存」

Macでは「Command+S」、Windowsでは「Ctrl+S」でデータの保存が可能です。止むを得ず作業が中断されてしまう場合もあるので、こまめに保存しておくようにしましょう。

「ひとつ前に戻す」

Macでは「Command+Z」、Windowsでは「Ctrl+Z」でひとつ前の状態に戻せます。繰り返し「Command+Z(Ctrl+Z)」でさらに前に戻ります。

戻す前の状態にしたい場合には、Macでは「Shift+Command+Z」、Windowsでは「Shift+Ctrl+Z」で戻す前の元の状態に戻せます。

基本のショートカット Mac Windows
保存 Command+S Ctrl+S
ひとつ前に戻す Command+Z Ctrl+Z
戻る前に戻す Shift+Command+Z Shift+Ctrl+Z
コピー Command+C Ctrl+C
ペースト Command+V Ctrl+V

「作成・修正」でよく使うコマンド

「押し出し(E)」

「押し出し」は最もよく使うコマンドのひとつで、平面に描いたスケッチを垂直方向に引き延ばします。ショートカットキー「E」を押し、プロファイルや距離を指定して「押し出し」完了です。

押し出し

「フィレット(F)」

フィレットは立体形状のエッジに丸みをつけるコマンドです。仕上げの段階で頻繁に使われるコマンドなので覚えておくと便利です。

フィレット

「移動(M)」

移動

「移動」コマンドは作成したボディやスケッチを移動するコマンドです。「コピーを作成」にチェックを入れれば、ボディやスケッチの複製もできます。

「外観(A)」

「外観」コマンドはボディにマテリアルを適用するコマンドです。ライブラリから、適用したいマテリアルをドラッグアンドドロップで、ボディや面にマテリアルを適用可能です。レンダリングをおこなう際にもよく使われるコマンドなので覚えておきましょう。

外観

「スケッチ」でよく使うコマンド

「線分(L)」

始点と終点を指定して、線分を描きます。

線分

「円(C)」

「中心と直径で指定した円」を作成します。中心を選択した後、円の直径を指定します。

円

「寸法(D)」

ショートカットキー「D」を押し、線分や複数の点を選択して、角度や長さなどの寸法を入力します。

寸法

「プロジェクト(P)」

「プロジェクト」は立体形状のエッジを選択したスケッチ平面に投影するコマンドです。頻繁に使用するコマンドではありませんが、覚えておくと便利です。

おわりに

Fusion 360のショートカットキーを簡単にまとめました。すべて覚える必要はありませんが、よく使うものから少しずつ覚えていくと良いです。ショートカットキーを覚えて効率の良いモデリングを目指しましょう。


石川さんのプロフィール画像

石川 慎一

投稿者の記事一覧

宮崎県出身、青学理工学部の大学3年生です。ライター経験は少ないですが、専門分野の知識を交えながら、読みやすく分かりやすい記事を作成します。

関連記事

  1. あのペイントが3Dモデリングに対応!次元を超えた「Paint 3…
  2. 【Fusion 360】アセンブリの基本 7つのモーションタイプについて学ぼう!サムネイル画像 【Fusion 360】アセンブリの基本 7つのモーションタイプ…
  3. 建物を作る時におすすめな3Dソフトとは
  4. 写真から3Dデータをつくれるソフト・アプリ・サービスまとめサムネイル画像 写真から3Dデータをつくれるソフト・アプリ・サービスまとめ
  5. 【Fusion360】「結合」を使いこなしてモデリングの幅を広げよう!サムネイル画像 【Fusion 360】「結合」を使いこなしてモデリングの幅を広…
  6. Googleが参入。新3Dデータ共有サイト「Poly」を紹介
  7. スマホで簡単にモデリングできるアプリ「Makebox AR」を使ってみた。サムネイル画像 スマホで簡単にモデリングできるアプリ「Makebox AR」を使…
  8. Blenderの使い方基礎インストール編サムネイル画像 Blenderの使い方基礎インストール編
モデリー大バナー画像

新着記事

  1. glb変換を検討中の方へ|失敗しないための最適化と依頼先選びを解説
  2. 「ゲーム 3Dモデル」のアイキャッチ画像
  3. 「unity 3Dデータ 制作」のアイキャッチ画像
PAGE TOP