3DソフトウェアFusion 360
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Shapr3Dで作成したデータをエクスポートしてレンダリングする方法
Shapr3Dで作成したデータをエクスポートする方法の解説です。今回は、Shapr3Dで作成したモデルをFusion 360に移動させ、レンダリングをおこないます。簡単にデータを共有でき、知っておくと便利な機能なのでぜひご覧ください。
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超簡単! Fusion 360で歯車を作成する方法
Fusion 360で歯車を簡単に作成する方法についての解説です。モーションリンクを使えば、複数の歯車を組み合わせて動かすこともできます。歯車をうまく使えば、機構設計の幅が大きく広がるのでチャレンジしてみてください。
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【アセンブリ実践編】Fusion 360でロボットアームを動かしてみよう
Fusion 360のアセンブリ機能を使ってロボットアームを作成しました。アセンブリの機能を使えば作成したコンポーネントを自由に動かせます。面白いコマンドなので挑戦してみてください。
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【Fusion 360】スカルプトの基本 「円形-複製」で王冠をモデリング
Fusion 360のスカルプトモデリングについて基本からまとめました。使いこなせると便利な「円形-複製」を用いて王冠のモデリングをおこないます。スカルプトモデリングに慣れていない方にも分かりやすいように解説してあるのでぜひご覧ください。
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【Fusion 360】スカルプトモデリングの基本 スカルプトで複雑な曲面を作成しよう
Fusion 360のスカルプトモデリングについて基本からまとめました。練習として牛乳ビンを作成しながら基本コマンドを解説するので、スカルプトモデリングを使ったことがない方も是非ご覧ください。
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Fusion 360で3Dデータから2D図面を作成する方法
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【Fusion 360】アセンブリの基本 7つのモーションタイプについて学ぼう!
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【Fusion 360】「結合」を使いこなしてモデリングの幅を広げよう!
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【Fusion 360】基本コマンド「スイープ」を使ってクリップのモデリング
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基本コマンドの確認! Fusion 360で六角ナットのモデリング