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メルタのメンバー集合写真

3Dジェネラリスト募集|キャラクターも背景も、ゲームエンジンへの実装まで。「モデリー」の制作チームで一緒につくりませんか?

メルタのメンバー集合写真
メンバー集合写真

こんにちは。3Dコンテンツ制作・開発サービス「モデリー」です。

いつもはおすすめの3Dソフトや制作事例をご紹介しているこのブログですが、今回は少しだけ趣向を変えて、一緒にものづくりをしてくれる仲間の募集についてお話しします。

「どんな会社なの?」「実際どんな仕事をするの?」という疑問に、できるだけ正直にお答えしていきます。

3Dジェネラリスト(正社員)募集の案内

モデリーってどんなチーム?

モデリーのサービス紹介チラシ(3Dモデリング、WEB3D開発、AR・VR、AI3Dアバター、ゲーム開発支援、裸眼3D広告、映像VFX)

モデリーは、株式会社メルタが運営する3Dコンテンツ制作・開発サービスです。企画段階からご相談いただける「3Dパートナー」として、映像、ゲーム、AR/VR、3Dアバター、AIアバターなど、さまざまな用途の3D制作をお手伝いしています。

メルタは2014年創業。3Dプリントサービス「3Dayプリンター」なども手がける、12名ほどの小さな会社です。以前は国内外のクリエイターネットワークを中心に制作していましたが、ここ数年で社内の制作メンバーが増え、内製化を進めている真っ最中です。

どんな仕事をしているの?

モデリーに届くご相談は、本当に幅広いです。たとえば最近は、こんなお仕事に取り組んでいます。

  • 企業や自治体向けのAIアバター・デジタルヒューマン、アバター制作(VRM対応)
  • 街頭ビジョン向けの裸眼3D映像
  • 展示会・イベント向けのAR/VR・WebARコンテンツ
  • 製品・プロップ・背景のモデリングとアニメーション

納品先もUnity、Unreal Engine、WebGL、ARとさまざま。同じ作業を繰り返すというより、毎回ちがう課題に向き合う仕事です。

展示会に出展したモデリーのブース
展示会ブース。AIアバターやWebカスタマイザーなど、実際の制作物を展示しました

募集するのは「3Dジェネラリスト」です

今回募集するのは、モデリーの制作メンバーとして、キャラクターも背景も幅広く手がける3Dジェネラリストです。

お任せしたいこと

  • アバター・キャラクターのモデリング、テクスチャ制作
  • リギング、VRM形式でのデータ制作
  • アニメーション制作
  • 背景・プロップ・製品などのモデリング
  • Unity、Unreal Engine、WebGL、ARなど、納品先に合わせたデータの最適化と実装

社内での制作を担当いただくロールなので、営業活動は基本的にありません。少人数のため、ひとつの案件を最初から最後まで担当することが多く、表現方法や制作フローについての提案もそのまま形になります。

こんな方をイメージしています

たとえば、次のような経歴の方です。

  • ゲーム制作に加え、メタバース・XR・広告・イベント向けの3D制作経験がある
  • キャラクターと背景の両方をつくれて、コンセプト提案からゲームエンジンへの実装、ルック調整まで一人で完結できる
  • Unity・Unreal Engineでの実装に加え、ライティングやエフェクトによる演出もできる
  • ポリゴン数やテクスチャ解像度、ドローコールを踏まえて、負荷と見た目のバランスを取れる
  • アバター・衣装制作の経験があり、lilToonなどのアニメ調シェーダーを扱える

もちろん、すべてを満たしている必要はありません。「この部分なら得意です」という方も、ぜひ気軽に声をかけてください。

働く環境のこと

  • 出社とリモートの併用OK。週に何日か在宅で作業するメンバーもいます
  • 新御徒町駅から徒歩2分のオフィス
  • 土日祝休み。夏季休暇・年末年始休暇あり
  • 書籍・動画教材の購入費は会社負担
  • 定期的な社長との1on1で、キャリアや働き方を相談できます
  • 服装・髪型は自由。30代を中心に、20代〜40代のメンバーが在籍しています
制作メンバーの写真
「モデリー」チームのメンバー

社内には映画部、ゲーム部、イラスト同好会などの「部活」もあります。また、職種や役職に関係なく、ざっくばらんに話せる時間も毎月つくっています。

また、AIなどの新しいツールを制作に取り入れることにも積極的です。「このツール、案件で試してみたいです」という提案、大歓迎です。

募集要項

職種3Dジェネラリスト(正社員)
必須スキル・経験・3DCG制作の実務経験(目安5年以上)
・Blender、またはMaya・3ds Maxでの制作経験(入社後はBlenderを主に使用)
・Substance 3D Painterでの制作経験
・人型アバター・キャラクターのモデリングからリギングまでの経験
・アニメーション制作の経験
・Unity、Unreal Engine、WebGLなど、リアルタイム環境向けのデータ制作と最適化の経験
歓迎スキル・経験・VRMデータ、VRChatなどのアバター制作経験
・背景・環境モデリングの経験
・ZBrushでのスカルプト経験
・コンセプトアートなど2Dグラフィックの制作経験
・glTF、FBX、USDZなど複数フォーマットでの納品経験
求める人物像・案件ごとに異なる環境や仕様に柔軟に対応できる方
・新しいツールや技術を積極的に取り入れられる方
・工程全体を見渡し、チームとコミュニケーションをとりながら制作を進められる方
・クライアントやディレクターの意図をくみ取り、品質と納期のバランスを取れる方
勤務地東京都台東区(新御徒町駅から徒歩2分)
勤務形態出社/リモート併用
勤務時間10:00〜19:00(休憩1時間)
給与経験・スキルを考慮して決定
休日・休暇完全週休2日制(土・日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、年次有給休暇
入社時期2026年11月以降(ご相談ください)
選考についてミスマッチを防ぐため、正式入社の前に約2ヶ月、業務委託または紹介予定派遣でご一緒する期間をいただく場合があります。
笑顔のメンバー集合写真
メルタメンバー集合写真

まずはお気軽にお話ししましょう

「いきなり応募するのはちょっと…」という方も大丈夫です。オンラインでのカジュアル面談も行っています。ポートフォリオをお持ちの方は、ご応募の際にあわせてお送りください(担当された範囲が分かるとうれしいです)。

あなたの「つくりたい」を、モデリーで形にしませんか?ご応募をお待ちしています。

応募・お問い合わせ

応募はエアワークの応募フォームから受け付けています。ご質問やカジュアル面談のご希望は、メールでもお気軽にお問い合わせください。

応募フォーム›

メールで問い合わせる

3d-modely@melta.co.jp

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