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バーチャルヒューマン 費用依頼のアイキャッチ画像

バーチャルヒューマンの費用やおすすめの依頼先は?活用事例や将来性も徹底解説!

CGやAI技術の進化により、架空の存在でありながらも、まるで本物のように人々と関わる「バーチャルヒューマン」が注目を集めています。

SNSで発信活動をしたり、ブランド広告に起用されたりと、リアルとバーチャルの境界が曖昧になる中で、その存在感は日に日に高まっています。

ビジネス、エンタメ、教育など幅広い分野で導入が進む今、バーチャルヒューマンの可能性と実用性に注目が集まっています。

本記事では、バーチャルヒューマンの基本的な定義から、実際の活用事例、導入時の費用感や制作会社の選び方までを総合的に解説します。

これから導入を検討している企業やクリエイターの方にも役立つ内容を網羅しています。

バーチャルヒューマンはどういうもの?

バーチャルヒューマンはどういうもの?の画像

バーチャルヒューマンとは、コンピュータグラフィックス(CG)によって作成された仮想の人物を指します。

SNSで情報発信をしたり、雑誌の表紙モデルを務めたりと、まるで実在の人間のように活動するのが特徴です。

そのため「バーチャルインフルエンサー」と呼ばれることもあります。

基本的な制作方法は、CGで作り上げた人物(全身あるいは顔だけをCG化し体は実写)を現実の背景と組み合わせる形です。

静止画のほか動画として表現されることもあり、1秒分の映像を作るだけでも多くの時間や労力が必要になります。

さらに、声を伴う場合には複数の人の声を合成したり、声優を起用してリアルさを高めるケースもあります。

バーチャルヒューマンの活用事例5選

バーチャルヒューマンは、多くの企業で採用され始めており、既にプロモーションやブランディング確立に貢献しています。

そこでここでは、バーチャルヒューマンの活用事例を紹介します。

バーチャルヒューマンの活用事例

・imma|インフルエンサーとしてSNSで活躍
・Candy|PRADAの香水プロモーションで活躍
・YU|コーディネートを提案する
・Saya|人間の少女そっくりの見た目をした17歳のバーチャルヒューマン
・Ana|韓国のゲーム会社が独自の技術で制作したバーチャルヒューマン

それではここから、バーチャルヒューマンの活用事例を1つずつ詳しく解説します。

imma|インフルエンサーとしてSNSで活躍

Aww Inc.の画像
出典:Aww Inc.

日本で初めてのバーチャルヒューマン専門会社であるAwwは、Instagramを主な活動の場としているバーチャルヒューマン「imma」を手掛けています。

immaは高度なCG技術やAIを駆使して、まるで実在するかのように精巧に作り上げられ、そのユニークな存在感が世界中で注目を集めています。

 
 
 
 
 
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彼女のInstagramアカウントには、世界的な高級ブランドを身に付けている姿や、リアルなセレブリティとの共演写真が数多く投稿され、インフルエンサーとして活躍しています。

さらに、immaは「SK-Ⅱ」や中国のアイスクリームブランド「マグナム」、IKEAの都市型店舗「IKEA原宿」など、様々な企業の広告キャンペーンにも起用されています。


現在、immaのフォロワー数はInstagramで約40万人、TikTokで約50万人に達しており、今後もその活動範囲がさらに拡大していくことが期待されています。

https://3d-modely.com/blog/product-service/virtual-human-imma/

Candy|PRADAの香水プロモーションで活躍

PRADA「Candy」の画像
出典:PRADA

PRADAは、「Prada Candyフレグランス」のリニューアルに伴い、ReThink Realityキャンペーンを通じてブランド初のバーチャルモデル「Candy(キャンディ)」を発表しました。

このバーチャルモデルは、香水の名前に由来し、従来のセレブやインフルエンサーを活用したマーケティング手法とは異なり、特にテクノロジーに親しむZ世代をターゲットにしています。

現在、ロレアルがライセンスを持つこのブランドは、「キャンディ」を通じて、若年層とのデジタルコミュニケーションを強化し、バーチャルインフルエンサーの新たな可能性を模索しています。

PRADA「Candy」の画像
出典:PRADA

キャンディは、ラグジュアリーブランドのデジタルストーリーテリングをサポートする社内のバーチャルモデルとしても活躍しており、そのリアルな見た目は、物理的なモデルとほぼ見分けがつかないほどです。

YU|コーディネートを提案するGUのバーチャルヒューマン

バーチャルヒューマン「YU」の画像
出典:GU

GUでは、さまざまな人に似合うアイテムやスタイリングを提案するために、バーチャルヒューマン「YU」を活用しています。

理想のモデル体型でなくても、それぞれの人に合った商品やファッションが存在することを伝えるため、GUが独自に設計したバーチャルヒューマンになります。

「YU」は、ランダムに選ばれた200名の女性の身体データを基に、個々の顧客に最適なスタイリングを提案する能力を持っています。

バーチャルヒューマンの技術を利用し、大量のデータをもとに、一人ひとりに最適なコーディネートを提供することで、現実の人間では達成できないレベルの高品質なサービスを実現していることから注目を集めています。

https://youtu.be/ZlHUX6eeEaE

さらに、2020年3月9日(月)から放送が開始された『2020年春夏シーズン新TVCM』のWEB限定動画では、中条あやみ氏と水川あさみ氏に加え、「YU(ユウ)」が初めて共演するシーンが公開されました。

Saya|人間の少女そっくりの見た目をした17歳のバーチャルヒューマン

バーチャルヒューマン「Saya」の画像
出典:TELYUKA

3DCG制作ユニットTELYUKAは、バーチャルヒューマン「Saya」を発表しました。

Sayaは、人間の少女のような外見を持ち、人間の言葉や行動を模倣してコミュニケーションを取れる存在を目指しています。

SayaはAI技術を使用し、さまざまな人々の表情を画像認識で取り込むことで、リアルな表情や仕草を再現可能です。

さらに、大量のテレビ番組のデータをAIにインプットさせることで、自然な会話や自律的な行動ができるように進化しています。

将来的には、このような技術を駆使したSayaが観光ガイドや広告モデルとして、実際の人間と同じように活躍することが期待されています。

Ana|韓国のゲーム会社が独自の技術で制作したバーチャルヒューマン

バーチャルヒューマン「Ana」の画像
出典:Krafton

韓国のゲーム開発企業Kraftonは、自社の技術を駆使して制作したバーチャルヒューマン「Ana」を公開しました。

すでに彼女が出演しているミュージックビデオも発表され、話題となっています。

Anaは、Unreal Engineというゲームエンジンを基盤にして作られ、肌の細かな産毛までもリアルに再現されています。

さらに、高度なアニメーション技術により、瞳の動きや顔の細かいしわまで表現されており、先進的な音声合成技術を活用して、まるで本物の人間のような声を実現しています。

今後、Anaはエンターテインメントやeスポーツの領域でインフルエンサーとしての活躍が期待されています。

バーチャルヒューマン制作にかかる費用相場は?

バーチャルヒューマンの開発コストは、用途や機能の複雑さによって大きく変動します。

種類 価格帯(目安) 特徴
簡易モデル(2D) 約10万円〜50万円 Live2Dやシンプルな2Dアニメーションを使ったモデル。低予算でも導入しやすく、配信やSNS活用に最適。
スタンダードモデル(3D) 約50万円〜300万円 UnityやUnreal Engineを活用した3Dキャラクター。リアルな動作や表情の再現が可能で、ビジネス用途にも向いています。
ハイエンドモデル(フルカスタム) 300万円〜1000万円以上 完全オーダーメイド型。AIとの連携やモーションキャプチャ対応で、企業ブランディングやプロモーションに最適。

簡単な2Dモデルなら比較的安価に始められますが、リアルタイムの動作連携や高度なアニメーション機能を求める場合は、数百万円〜数千万円の予算が必要になることもあります。

また、初期制作費だけでなく、運用や保守費用も視野に入れることが重要です。

例えば、キャラクターのアップデート、アプリとの連携開発、障害対応など、継続的なサポート体制が求められるケースも多く見られます。

費用を抑えたい場合は、テンプレート型のモデル制作やAI自動音声の活用を選ぶことで、コストパフォーマンスを高めることも可能です。

バーチャルヒューマン制作でおすすめの会社5選

ここでは、バーチャルヒューマン制作でおすすめの会社を5社紹介します。

バーチャルヒューマン制作でおすすめの会社


1.モデリー
2.デジタルヒューマン株式会社
3.株式会社デジタル・フロンティア
4.株式会社AIdeaLab
5.テックファーム株式会社

それではここから、1つずつ詳しく解説します。

モデリー

モデリーバナー

モデリーの特徴
・幅広い用途に対応
・豊富な制作実績
・多様な素材からモデリング可能
・経験豊富なプロのモデラーが制作
・納得の価格、安定の品質
・サポート、サービスが優れている

バーチャルヒューマン・フォトリアル人物アバター制作で最もおすすめしたいのが、3Dデータ作成サービス『モデリー』です。

バーチャルヒューマン・フォトリアル人物アバターのGIF画像

モデリーは、国内の3Dデザイナーだけでなくウクライナなどの海外デザイナーとも提携し、最適な3Dデータを安価に提供しています。

また、チャットで気軽に相談でき、わからないことを解決しながら進められるため、知識のない人でも安心です。

ゲームを始め、VTuberやAR/VR他幅広い用途に対応し、最適な3Dデータを作成します。

モデリーは、以下のような方におすすめです。

モデリーがおすすめな人
・予算の都合上、低コストで依頼したい
・3Dの知識がないが、3Dデータを作ってほしい
・指示通りのデザインが完成するか心配
・短納期の依頼だけど品質を保ちたい

3DCG制作が初めての方からベテランまで、全層におすすめのサービスを提供しています。

デジタルヒューマン株式会社

デジタルヒューマン株式会社の特徴
・幅広い用途に対応
・豊富な制作実績
・多様な素材からモデリング可能
・経験豊富なプロのモデラーが制作
・納得の価格、安定の品質
・サポート、サービスが優れている

デジタルヒューマン株式会社は、国内外のデザイナーと連携し、最適な3Dデータを安価に提供しています。

また、チャットで気軽に相談でき、専門知識がなくても安心して依頼できます。

ゲームやVTuber、AR/VRなど幅広い用途に対応し、最適な3Dデータを作成します。

デジタルヒューマン株式会社がおすすめな人
・予算の都合上、低コストで依頼したい
・3Dの知識がないが、3Dデータを作ってほしい
・指示通りのデザインが完成するか心配
・短納期の依頼だけど品質を保ちたい

初心者からベテランまで、幅広い層におすすめできるサービスです。

株式会社デジタル・フロンティア

デジタルヒューマン株式会社の特徴
・幅広い用途に対応
・豊富な制作実績
・多様な素材からモデリング可能
・経験豊富なプロのモデラーが制作
・納得の価格、安定の品質
・サポート、サービスが優れている

株式会社デジタル・フロンティアは、国内外の優れたデザイナーと協力し、最適な3Dデータを提供しています。

オンライン相談も可能で、初心者でも安心して依頼できます。

映画、ゲーム、VTuber、AR/VRなど多分野で活用可能なデータを制作しています。

デジタルヒューマン株式会社がおすすめな人
・実績のある企業に依頼したい
・3Dの知識がなくても安心して依頼したい
・納期と品質の両立を重視したい
・幅広い用途で活用できるデータがほしい

初めての依頼からプロユースまで安心して利用できます。

株式会社AIdeaLab

株式会社AIdeaLabの特徴
・幅広い用途に対応
・豊富な制作実績
・多様な素材からモデリング可能
・経験豊富なプロのモデラーが制作
・納得の価格、安定の品質
・サポート、サービスが優れている

株式会社AIdeaLabは、国内外のクリエイターと連携し、質の高い3Dデータを提供しています。

チャット相談を通じて不明点を解決しながら進められるため、知識がなくても安心です。

ゲーム、VTuber、XRなど幅広い領域に対応した3Dデータを制作しています。

株式会社AIdeaLabがおすすめな人
・低コストで高品質な3Dデータを依頼したい
・専門知識がなくてもスムーズに進めたい
・オリジナル性を重視したデザインがほしい
・短期間での納品を求めている

初心者からプロフェッショナルまで安心して活用できるサービスです。

テックファーム株式会社

テックファーム株式会社の特徴
・幅広い用途に対応
・豊富な制作実績
・多様な素材からモデリング可能
・経験豊富なプロのモデラーが制作
・納得の価格、安定の品質
・サポート、サービスが優れている

テックファーム株式会社は、国内外のネットワークを活かし、安価かつ高品質な3Dデータを提供しています。

オンラインサポートを通じて不明点を解決でき、安心して依頼できます。

ゲーム、メタバース、AR/VRなど幅広い用途に対応しています。

テックファーム株式会社がおすすめな人
・信頼できる大手に依頼したい
・3D制作の経験がなくても安心したい
・短納期での依頼を検討している
・幅広いデバイス対応のデータがほしい

初心者からプロフェッショナルまで安心して活用できるサービスです。

バーチャルヒューマン制作会社に依頼する際のポイント

デジタルヒューマンを導入して成果を上げるためには、依頼先の開発会社選びが成功の鍵を握ります。

特に以下の2つは、選定時に必ず押さえておきたい基本的なポイントです。

バーチャルヒューマン制作に依頼するポイント


1.必要な機能の明確化
2.業界に特化した実績の有無

もし目的に合わない機能を依頼してしまったり、業界特有のニーズを理解していない会社を選んだりすると、期待していた効果が得られない可能性があります。

ここでは、開発会社選びで失敗しないための2つのチェック項目を詳しく解説します。

1.必要な機能を明確にする

最初に確認すべきは、「自社がデジタルヒューマンに求める機能を具体的に整理すること」です。

たとえば、接客やカスタマーサポート用途なら、音声認識機能、大規模言語モデル(LLM)による自然な会話、リアルタイム応答などが重要です。

一方、プロモーションや広告での活用を想定している場合は、見た目のリアルさや表情・動作の演出、映像のクオリティが重視されます。

開発会社によって得意分野や技術領域は異なるため、事前に優先順位を整理しておくことで、自社の目的に合った会社を見つけやすくなります。

また、優先度がはっきりしていれば、提案内容とのズレを早期に発見でき、無駄なコストや手戻りを防ぐことにもつながります。

2.業界への理解と実績があるか

もう一つの重要ポイントは、「依頼先が自社の業界における開発実績を持っているか」です。

業界ごとに必要とされる機能やユーザーの求める体験は大きく異なります。

たとえば、金融業界では正確性やセキュリティ、多言語対応が重視され、教育分野では理解しやすい説明や感情表現の豊かさが重要視されます。

依頼先のWebサイトや事例紹介ページを確認すれば、過去のプロジェクトや得意分野が分かります。

「どの業界で、どのような課題を解決してきたのか」を事前にチェックし、自社のニーズとマッチするパートナーを選びましょう。

バーチャルヒューマン依頼前に準備すべき3つのステップ

デジタルヒューマンを外部制作会社に発注する前に、あらかじめ確認・整理しておくべき重要な準備項目があります。

事前準備の3ポイント


1.ターゲット層を具体的に設定する

2.活用方法を明確にする

3.予算と納期の目安を決める3.予算と納期の目安を決める

事前に方向性を固めておくことで、打ち合わせがスムーズになり、理想に近い成果物を得やすくなります。

1.ターゲット層を具体的に設定する

開発の第一歩は、「誰に使ってもらうデジタルヒューマンなのか」を明確にすることです。

ターゲット像があいまいなままでは、表情や口調、機能設計がユーザーのニーズから外れてしまう危険があります。

例として、若者向けECサイトなら親しみやすく軽快なトーン、高齢者向けの医療サービスなら落ち着きと安心感を与える話し方が効果的です。

年齢層・性別・興味関心・利用環境などを細かく想定すれば、キャラクターデザインや振る舞いの方向性を決めやすくなります。

さらに、「ペルソナ設定」や想定会話をまとめた簡易シナリオ資料を作成しておくと、制作会社への要望が具体的に伝わり、設計精度も高まります。

2.活用方法を明確にする

次に重要なのは、「どの場面で、どんな目的で使うのか」を具体的にすることです。

利用シーンによって必要な機能や演出は大きく異なります。

・問い合わせ対応用途:多言語応答や自然な会話能力(大規模言語モデルの活用)が求められる

・教育・研修用途:社内知識の理解やわかりやすい説明力が重視される

用途が定まらないまま依頼すると、不要な機能追加や仕様のズレが発生し、コスト増や納期遅延につながる可能性があります。

事前に「目的」「利用シーン」「求める成果物イメージ」を整理しておきましょう。

3.予算と納期の目安を決める3.予算と納期の目安を決める

外注する際は、あらかじめ予算上限と納期目標を設定しておくことが不可欠です。

この情報が不明確だと、現実的な提案を受けにくく、後でスケジュールや費用面のトラブルが生じやすくなります。

・簡易動画型:数十万円〜

・高機能リアルタイム型:数百万円〜数千万円規模

・納期:数週間〜数ヶ月(機能や演出の複雑さによる)

また、展示会出展や新サービス開始など明確な期限がある場合は、逆算して制作スケジュールを組む必要があります。

打ち合わせ時には「必要時期」と「予算上限」を明確に伝えることで、より的確な提案を受けられます。

バーチャルヒューマンの将来性

バーチャルヒューマンは現在、モデルやインフルエンサーとしての印象が強い存在ですが、今後は活躍の幅がますます広がると見込まれています。

たとえば、動作や声を付与することで、歌手やアイドルとしてのパフォーマンスにも対応可能になります。

さらに、AI技術との融合により、店舗での接客やセミナー講師といった実用的な役割も担う未来が現実味を帯びてきました。

このような期待の高まりを背景に、バーチャルヒューマンの価値と需要は今後一層高まっていくと考えられます。

実際、バーチャルヒューマン関連の市場は急成長が予測されており、2030年には5,275億8,000万ドル規模に達すると見られています。

年間の成長率(CAGR)も46.4%と非常に高い水準で推移する見通しです。

まとめ

バーチャルヒューマンは、単なるデジタルキャラクターに留まらず、インフルエンサーやモデル、さらには接客や教育の現場など、多様な領域での活躍が進んでいます。

AIやCGの発展により、その表現力やリアリティは大きく向上し、企業のブランディングやプロモーション施策においても重要な役割を担う存在になりつつあります。

導入を成功させるためには、目的に応じた機能の明確化や、業界知見のある制作会社の選定が不可欠です。

また、事前に活用シーンやターゲット、予算感をしっかりと整理することで、より効果的な運用が可能になります。

将来的にも市場拡大が期待されるバーチャルヒューマン。今からその波に乗ることは、大きなビジネスチャンスと言えます。


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